ကွန်ပျူတာဂရပ်ဖစ်
အက်ပလီကေးရှင်းသည် စာမေးပွဲများနှင့် အင်တာဗျူးများပြုလုပ်သည့်အချိန်တွင် အမြန်သင်ယူမှု၊ ပြန်လည်ပြင်ဆင်မှုများ၊ အကိုးအကားများအတွက် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။
ဤအသုံးဝင်သောအက်ပ်သည် အသေးစိတ်မှတ်စုများ၊ ပုံများ၊ ပုံများ၊ ဤအက်ပ်သည် အင်ဂျင်နီယာသိပ္ပံကျောင်းသားများနှင့် ကျွမ်းကျင်ပညာရှင်များအားလုံးအတွက် ရှိသင့်သည်။
ဤအက်ပ်သည် ဆက်စပ်အကြောင်းအရာအများစုနှင့် အခြေခံအကြောင်းအရာများအားလုံးကို အသေးစိတ်ရှင်းလင်းချက်ဖြင့် အကျုံးဝင်ပါသည်။
အက်ပ်တွင်ပါဝင်သော အကြောင်းအရာအချို့မှာ-
1) ကွန်ပျူတာဂရပ်ဖစ်မိတ်ဆက်
2) ဗီဒီယိုထိန်းချုပ်ကိရိယာ
3) Cathode-Ray Tubes (CRT)
4) The Shadow - Mask CRT
5) အရောင် CRT မော်နီတာများ
6) Raster Scan မျက်နှာပြင်
7) Randam Scan စနစ်များ
8) ကျပန်းစကင်န်ပြသမှု ပရိုဆက်ဆာ
9) raster နှင့် vector ဂရပ်ဖစ်အကြား နှိုင်းယှဉ်ခြင်း။
10) အရောင် CRT မော်နီတာများ
11) Direct-View Storage Tubes
12) Flat-Panel မျက်နှာပြင်များ
13) သုံးဖက်မြင်ကြည့်ခြင်းကိရိယာများ
14) Three Dimensional Devices များ
15) Input Devices များ
16) Hard Copy Devices များ
17) ဂရပ်ဖစ်ဆော့ဖ်ဝဲ
18) ကိုယ်စားပြုမှုများညှိနှိုင်းပါ။
19) ဂရပ်ဖစ်လုပ်ဆောင်ချက်များ
20) Plasma မျက်နှာပြင်များ
21) ဗီဒီယိုပြသစက်များ
22) Software စံနှုန်းများ
၂၃) ညှိနှိုင်းရေးစနစ်
24) LCD (Liquid Crystal Display) မော်နီတာများ
25) LED (အလင်းထုတ်လွှတ်သောဒိုင်အိုဒ)
26) SVGA (စူပါဗီဒီယိုဂရပ်ဖစ်ခင်း)
27) Point၊ Line နှင့် Vector များကြား အကွာအဝေး
၂၈) ဗီဒီယို ဂရပ်ဖစ်ခင်းများ (VGA)
29) Polar Coordinates
30) Normalized Device Coordinates
31) အမှတ်များနှင့်မျဉ်းများ
32) Line Drawing Algorithm
33) လိုင်းအပိုင်းများ
၃၄) လိုင်းများ
35) ဒစ်ဂျစ်တယ် ကွဲပြားမှု ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှု (DDA)
36) DDA အတွက် Line Drawing Algorithm
37) Symmetrical DDA (ဒစ်ဂျစ်တယ် ကွဲပြားမှု ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာသူများ)
38) တိုးမြင့်လာသော DDA Algorithm
39) Ellipse
40) Bresenham's Line Drawing Algorithm 41) Parallel line Algorithms
42) Frame Buffer
43) လိုင်းလုပ်ဆောင်ချက်
44) စက်ဝိုင်းပုံဆွဲခြင်း။
45) စက်ဝိုင်းများ၏ ပိုင်ဆိုင်မှု
46) စက်ဝိုင်းပုံဆွဲရန်အတွက် အလယ်မှတ်စက်ဝိုင်း algorithm
47) ELLIPSE-ထုတ်လုပ်သည့် အယ်လ်ဂိုရီသမ်များ
48) MIDPOINT ELLIPSE ALGORITHM (Bresenham's Circle Algorithm)
49) အခြားအကွေ့များ
50) မျဉ်းကွေးကို ကိုယ်စားပြုရန် နည်းလမ်းအမျိုးမျိုး
51) Curve လုပ်ဆောင်ချက်များ
52) PARALLEL CURVE ALGORITHMS
53) စက်ဝိုင်းအတွက် DDA အယ်လ်ဂိုရစ်သမ်
54) ရိုးရှင်းသောမျဉ်းကြောင်းဆွဲသည့် အယ်လဂိုရီသမ်
55) မျဉ်းကွေးပေါ်ရှိ ဆက်တိုက်အခြေအနေ
56) ခုံးထည်ပိုင်ဆိုင်မှု စက်ဝိုင်း
57) မျဉ်းဗူဂံဖြည့်စွက် algorithm ကိုစကင်န်ဖတ်ပါ။
58) Pixel addressing နှင့် object geometry
59) Pixel addressing နှင့် object geometry
60) ဧရိယာ အပြည့်
61) နောက်ဆက်တွဲများ
62) ရှေးဦးလုပ်ဆောင်မှုများ
63) ဂရပ်ဖစ် ပိုက်လိုင်း
64) ဂရပ်ဖစ် နောက်ခံများ
65) Plasma Panels
66) Visible-Surface Detection Algorithms
67) line attribute
68) လိုင်းအနံ
69) လိုင်းများအတွက် Pen နှင့် Brush ရွေးချယ်မှုများ
70) Curve attribute
71) Area-fill Attribute
72) ဖောင့်များ၏ ဇာတ်ကောင်စရိုက်
73) ဇာတ်ကောင်များအတွက် အစုအဝေးများ
74) စုံစမ်းရေးလုပ်ငန်းများ
75) အရောင်နှင့် မီးခိုးရောင်စကေးအဆင့်များ
76) Pixels နှင့် Frame Buffers နှင့် Lines အပိုင်းများ
77) အမှတ်အသားပြုခြင်း။
78) ဆန့်ကျင်ခြင်း
79) အလှည့်
80) ပုံတစ်ခုပေါ်ရှိ လှည့်ခြင်းအသွင်ပြောင်းခြင်း လုပ်ဆောင်ချက်
81) အတိုင်းအတာ
ခေါင်းစဉ်တစ်ခုစီတွင် ပိုမိုကောင်းမွန်သောသင်ယူမှုနှင့် မြန်ဆန်စွာနားလည်နိုင်စေရန်အတွက် ပုံကြမ်းများ၊ ညီမျှခြင်းများနှင့် အခြားဂရပ်ဖစ်ကိုယ်စားပြုပုံစံများဖြင့် ပြီးပြည့်စုံပါသည်။
ဇာတ်ကောင်ကန့်သတ်ချက်များကြောင့် အကြောင်းအရာအားလုံးကို မဖော်ပြထားပါ။
အင်္ဂါရပ်များ :
* အခန်းတွင် ပြည့်စုံသော အကြောင်းအရာများ
* ကြွယ်ဝသော UI အပြင်အဆင်
* အဆင်ပြေသောစာဖတ်ခြင်းမုဒ်
* အရေးကြီးသောစာမေးပွဲအကြောင်းအရာများ
* အလွန်ရိုးရှင်းသော User Interface
* အကြောင်းအရာအများစုကို ဖုံးအုပ်ပါ။
* တစ်ချက်နှိပ်ရုံဖြင့် ဆက်စပ်စာအုပ်အားလုံးကို ရယူလိုက်ပါ။
* Mobile Optimized အကြောင်းအရာ
* Mobile Optimized ပုံများ
ဤအက်ပ်သည် အမြန်ကိုးကားမှုအတွက် အသုံးဝင်ပါလိမ့်မည်။ ဤအက်ပ်ကို အသုံးပြု၍ သဘောတရားအားလုံး၏ ပြန်လည်ပြင်ဆင်မှုကို နာရီပေါင်းများစွာအတွင်း အပြီးသတ်နိုင်သည်။
ကျွန်ုပ်တို့အား အဆင့်သတ်မှတ်ပေးမည့်အစား သင့်မေးမြန်းချက်များ၊ ပြဿနာများကို ကျွန်ုပ်တို့ထံ စာပို့ကာ တန်ဖိုးရှိသော အဆင့်သတ်မှတ်ခြင်းနှင့် အကြံပြုချက်ပေးခြင်းဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့အား အနာဂတ်မွမ်းမံမှုများအတွက် ထည့်သွင်းစဉ်းစားနိုင်ပါသည်။ သင့်အတွက် ၎င်းတို့ကို ဖြေရှင်းရန် ကျွန်ုပ်တို့ ကျေနပ်ပါသည်။